游戏根本没法正常玩 。掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,原因

移植完成后 ,屎山

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,不是真正版权问题  ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原因

代码是屎山外部公司多年前写的  ,为Windows XP 64位版做准备  。掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复 ,而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本  。Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位  ,3D弹球出现了一个诡异的原因问题,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

微软没有源代码的所有权,也无法自行修复或重写 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。到Windows Vista时突然消失 。在64位环境下行为发生了变化,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,但很快发现无从下手。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,微软内部没人理解其运行机制 ,没有任何注释 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,不再将其纳入后续Windows版本,玩家想重温经典 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。但别无选择。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期  ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

代码也不在微软手中。