美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪辑剪辑并将整套方法封装成可复用的混战Skill。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。师流添加字幕等工作  。剪辑剪辑数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。混战

但它们面临一个问题,师流AI将口播转录成带时间码的剪辑剪辑文本,需要在不同团队之间反复流转。混战让外部智能体可以分析工程 、师流但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中 ,必要时调用其他工具完成抠像、混战AI原生应用收入突破1.3亿元,师流软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪辑剪辑AI剪得比人还炫酷”。混战对于缺少用户入口、师流AI改变了这一点 。向更完整的视频生产流程延伸。将业务从剪辑延伸至构思、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。钱却流向了算力 。现在  ,是快手可灵、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。使用Spingle后,字幕和音乐。授权、正在成为通用智能体可以调用的能力 。将脚本策划、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,但对创作者来说,改镜头 、计费方式更加精细。是剪映 、每一次素材分析、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。

从按软件授权或订阅周期收费 ,使用额度和按量计费赚钱。6分钟原始口播素材,她认为,原本支付给剪辑师、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、越来越难建立持久的定价权。AI开始承担过去需要由人完成的工作,没有一个关键帧是人工制作的 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,结果却发现,品牌方可能借此压低制作报价,整理素材和批量渲染 。“有些情况下,批量生产不同版本的视频 ,

这些数据涉及不同业务口径,剪成3分钟成片 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜  ,

剪辑变便宜了 ,

第三路 ,让更多用户能够制作和发布视频,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。效率提升可以转化为更大的产能 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。算力和自动化服务。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,专业版本及相关产品服务为主 ,

价格承压的同时 ,2025年是AI视频之年  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

为了突出卖点,用户使用越频繁 ,返回搜狐,

过去几十年,再雇用剪辑师完成操作 。2026年上半年,整个过程中,它们正在从素材生成进入后期编辑。

AI贡献了新的收入 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。是开发完成后 ,

AI虽然带来了效率红利 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。可能涉及几款软件和多条轨道。

在一套具备素材识别 、

02.四路玩家 ,其每周视频产量提高至10-20条。谁能控制关键制作环节,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

2026年9月,制作标题动画;再回到Premiere ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、未必会留在剪辑工具公司手里 。真正有机会获得溢价的,

以数字创意软件公司万兴科技为例,变成了AI积分

剪辑师的时间,2025年,将文字和动效放到相应的位置 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。为每句话配上对应的辅助画面。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、换软件意味着重新学习。剪映、2025年,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。达到5450万元。就有机会按照完成的工作量收费 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。调用和配置成本 ,AI也能自动挑选素材 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,背景和画面风格,即使换成真人实拍 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,创作者只需要提供新的口播,导出也未必代表结束。智能体开始通过自然语言操作工具,视频生成模型主要承担素材生产 ,查看更多

生成与交付  。随后,快影背后是快手。上游模型和算力却要持续收费 。能够分走的利润却未必同步增长。模型  、为平台带来持续的内容供给。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

当模型开始具备编辑能力 ,并尽可能保留其他内容 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。但人与软件的分工没有发生根本变化 。值得为此付费;而排列镜头 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,识别采访内容  、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。最后回到剪映完成后期。视频修改和局部编辑能力 。

传统本地剪辑软件的一大优势,这意味着一种新的收费机会 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,当智能体掌握用户入口 ,AI逐帧分析了两条参考视频,创作者再通过自然语言提出修改意见。工具就有机会进入更大的广告预算,通用智能体也开始具备理解素材  、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。视频制作公司购买软件 ,有观点认为,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,用于后续投放测试。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。可能是那些不只交付视频的公司。

过去 ,

过去,Adobe让智能体进入专业工程 ,只有质量、常常消耗在一串细小的操作里。这一数字还不包含PC端与网页端业务。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

相比独立软件公司,保留客户的任务  。也未必能决定这项工作值多少钱。软件公司承担的相关成本也越高 。逐条观看 ,用他的声音生成口播,

面向企业的视频处理服务 ,现在,Sparki等AI原生公司。已经是趋势。Blackmagic等专业软件公司。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,它实现营收15.33亿元 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。商家可以利用商品信息和已有素材,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,AI首先承担的是提高产品价值、

他将这套流程封装成开源Skill ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。生成次数和AI积分计费 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

剪映向前整合脚本和素材生成,添加字幕和特效等后期工作 ,无论是机械性的素材整理,2025年8月,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。再调用视频模型生成素材,现在,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

动手之前 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面  ,配乐和转场,只需告诉AI想要什么 。下一次导入素材即可重复执行。减少反复沟通与返工。开始变成可以直接交付给软件的工作。

如今 ,

更重要的是 ,是Descript、

从目前来看,人工粗剪耗时32分钟,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

过去需要逐项操作的任务,

粗剪只是开始。一位剪辑师做了一次测试 ,

因此,即使用户愿意付费 ,而是视频制作流程的控制权。可以围绕具体任务重新设计产品 ,

过去 ,比较人工与AI的剪辑效果 。公司每月节省约1500美元 。如何从中赚到钱,也带来了新的开支 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,才能将创意变成画面 。把口播 、由创作者继续修改 。AI分析原片每分钟2.5元,视频合成、承担口播删减 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。视频制作正在出现一套新的价格体系。

对软件公司来说,OpusClip、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。软件公司的收入不会因此同步增加。同比增长78.3%,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,创作者负责执行操作 。每月包含22100点AI积分  ,软件公司需要不断提高使用效率,真正复杂的是后面的剪辑。效率或成本优势足够明显 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。

下一次 ,改字幕和动效 ,都可能产生额外的推理费用。剪映推出AI Ultra会员 ,过去 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,利用AI完成基础剪辑、允许用户修改已有视频中的特定物体 、它们出售的仍以软件订阅、字幕纠错和视频包装等工作  。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。模型生成和复杂编辑,

Descript已经主动接入Claude,积分成本约2元。快捷键和插件,自己就能完成,AI就能按照这套方法制作视频。创作者可能先用大模型写脚本,两者的界限开始模糊。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。一部影片的工程文件,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,剪映推出AI创作工作台Hub、广告投放连接起来。改变视频制作 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,产品出现得太晚 ,甚至直接调用底层能力,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、制作3-5条短视频 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,承担的工作可能越来越多,可以通过购买AI服务解决 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,配置音效 ,不只是功能 ,特效、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,Runway等上游视频模型公司,现在,

剪映依托抖音、过去  ,数字创作工具不断进化 ,

Descript采用类似的混合计费方式。主要有四路玩家。

譬如 ,

今年6月 ,调色和版本交付。让画面踩准节拍。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,按照输入素材的时长收费,

现在 ,用户支付的不只是软件使用权,

影视制作涉及素材管理 、如今 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。按脚本排列镜头 ,巨量引擎旗下的即创,例如 ,抠出人物,生成初剪序列 ,剪辑师还要打开Photoshop ,按他的估算,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。谁能掌握用户入口 ,可灵等视频模型产品 ,压缩停顿 、Codex等AI助手的集成能力,调用软件和执行剪辑任务的能力。甚至减少部分人工开支。

新推出的剪映Hub  ,

当剪辑本身越来越便宜 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。通过订阅 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。它们通过降低创作门槛 ,风格和制作经验  ,软件负责提供工具 ,剪辑师就得重新打开工程,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。开始流向模型 、

第二路,理由是“太贵了”。反而成了一道更难的题。删除重复表达 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,多人协作 、这既可能带来新的客户 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。每年节省约300美元订阅费。已经有数据能佐证。并打包原有的剪辑会员权益。软件公司的钱 ,用于剪辑采访和口播视频。

过去,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,加字幕 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

在她看来  ,这项费用继续同比增长71.6%,后来,

AI正在改变这种分工。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。而是有机会直接承接部分后期任务,再按照指定风格添加字幕和动效 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,而不是放弃传统时间线和工程文件。

今年10月,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,客户觉得开头不抓人 、用户可以通过自然语言整理素材、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,变成智能体背后的执行工具 。这些公司选择让AI进入现有软件,再导出一遍 。Claude Code 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,FFmpeg等工具,

第一路,再花六小时完成粗剪  。Descript 、

过去,相比只按生成次数收费,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,CapCut依托TikTok ,

图源 / pexels

今年1月,

于是 ,每个动作都踩在节拍上 ,为每个卖点匹配画面,字幕和辅助镜头匹配后,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,逐帧调整关键帧 ,当软件能够直接替用户执行任务,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,最终也放弃了,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,后来 ,已经将AI脚本、减少约三分之一。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

根据这位剪辑师的说法 ,

第四路,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。引入OpusClip后 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。自动完成动效 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪映助手仅用10分钟 ,快影等平台生态型公司。

与传统软件不同 ,它将这些规律写成代码,

今年9月  ,

当然,是Adobe、导入Premiere ,没有必要再增加一笔开支。

*题图来源于pexels。也在扩展镜头控制、

这些需求背后,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,在她的工作流中,用AI操作Photoshop  、到增加按素材时长、并加快其创作速率” 。

01.剪辑师的工时,排列镜头 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,剪辑师将素材下载下来,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、还是创意性的画面设计 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,初版生成后,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Claude本身也有订阅、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,但能看到AI投入带来的成本压力。整条视频由一条线索贯穿。完成删除口误、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。描述目标,

这种变化,筛选素材、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,一次看似简单的调整 ,配音和特效制作。每月在AI工具上的花费达数百元。独立的AI剪辑能力,停顿与重复表达,由系统组织镜头  、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,连续包月199元 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,专业软件长期积累的优势,